No Man's Sky

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Kanon
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Mensaje por Kanon » 02 Mar 2016, 11:34

1 de los 2 juegos que estoy esperando este año (el otro es Cuphead). Zarpado en gigante.

Rumored/leaked pre-order a partir de mañana (?) a U$S 60, sale en algun momento de este año.







Un poco menos importante: No Man's Sky: What You'll Actually Be Doing :risamalvada:
Spoiler!!! Click para leer!:
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Mensaje por Poyo » 02 Mar 2016, 12:35

:risamalvada: :risamalvada:

MGSV me ha confirmado mi resquemor por los juegos "enormes" y "abiertos", se ve lindo, pero el sandboxismo no es lo mio

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Mensaje por ShonenBushido » 02 Mar 2016, 12:37

es relativo, tomemos de ejemplo el GTAV y es todo color rosa...

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Mensaje por Poyo » 02 Mar 2016, 12:51

Ehhhhmmmm... no... siempre me termino aburriendo y pelotudeando, nunca terminé un GTA :risamalvada:

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Mensaje por Kanon » 02 Mar 2016, 12:51

Para mi va a ser como Minecraft, va a ser de esos juegos en que te tiras a relajarte, a ver que se te ocurre hacer (nada, dar vueltas :risa: )
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Mensaje por Kanon » 03 Mar 2016, 16:43

Se cumple la profecía, 21 de Junio, pre-order live, U$S 59.99

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Mensaje por Poyo » 07 Feb 2017, 13:16

Podemos decir que este juego fue el Colonial Marines de 2016?

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Mensaje por ShonenBushido » 07 Feb 2017, 15:47

El colonials marine fallo en venderte algo que no era, tanto en graficos como en historia.
Los trailers nunca dijeron que podias hacer mas de lo que te mostraban, la diferencia esta en que nunca supimos que eso que vendia el trailer nos aburriria tan rapido. De todas formas el juego esta mas del lado de un early access que otra cosa. hace un par de meses sacaron un nuevo parche que expande el jeugo y creo que van a seguir sacando mas cosas. lo cual demuestra a diferencia de gearbox que los pibes tienen ganas de seguir manteniendo soporte y agregando funcionalidades al juego.

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Mensaje por El Chaos » 07 Feb 2017, 20:02

Igual, pensá que Gearbox es una empresa, tienen Borderlands y otras cosas. Hello Games medio no son nadie, si los queman a los que compraron NMS después los gamers les harán la cruz y no le podrán vender un juego ni a sus viejas.

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Mensaje por Kanon » 07 Feb 2017, 21:15

ShonenBushido escribió: El colonials marine fallo en venderte algo que no era, tanto en graficos como en historia.
Los trailers nunca dijeron que podias hacer mas de lo que te mostraban, la diferencia esta en que nunca supimos que eso que vendia el trailer nos aburriria tan rapido.
Tal cual, aunque muchos se quejaban de que habian prometido cosas que no salieron, como el multiplayer que hasta donde se avisaron que era asi de raro.

Yo compré y la verdad me pareció que cumplieron, aunque no quedé satisfecho. Lo único que me parece que estuvo flojo es el precio, tendria que haber estado un poco mas barato, no como un AAA, sino como el indie que es.
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