Lo' juego' de Sonic, lo' juego'

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Poyo
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Mensaje por Poyo » 08 Abr 2018, 17:58

No soy de mirar videos sin un resumen antes, I know, weird freak I am...

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El Chaos
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Mensaje por El Chaos » 08 Abr 2018, 18:37

¿Y para qué mierda insertamos los videos, entonces? :risamalvada:

Lo último que puse es la comparativa de todas las versiones de Sonic CD por Digital Foundry.

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Poyo
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Mensaje por Poyo » 13 Abr 2018, 12:26

Uds sabian de estos mensajes wholesome en los juegos de Sonic? Los acabo de descubrir en un post de un grpo de FB y me quede :-o :-o :-o

Mega Drive
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Sega CD
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Altas frases de galletita de la suerte

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Mensaje por El Chaos » 13 Abr 2018, 15:44

Ah sí, los conocía. Los descubrí en los artículos de The GHZ: http://www.theghz.com/museum/index.html

¿Arte contemporáneo ponja? :risamalvada:

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Mensaje por Kanon » 13 Abr 2018, 21:14

Mira que loco, aca no deben haber traducido una goma en las publicidades. "Por favor, no compres Electrolab - Sonic"
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Mensaje por El Chaos » 27 Abr 2018, 08:16

Trailer de Mania Plus:


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Mensaje por El Chaos » 27 Jul 2018, 09:02

Diarios de desarrollo de Sonic Mania:





Todos los capítulos de Sonic Mania Adventures juntos:



Y su respectivo "detrás de escenas":


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Mensaje por El Chaos » 09 Dic 2018, 19:04


Alta producción, lástima que sea un video europeo y haya que tragarse su asqueroso arte de tapa del Sonic 3.

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Mensaje por El Chaos » 22 Dic 2018, 19:53


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Mensaje por El Chaos » 14 Abr 2019, 15:52

Bastante buena review de Sonic Mania por BlazeHedgehog que no me avivé que hizo hasta recién:





Es meticulosa porque el propio chabón era un ROM hacker en aquella época y practicaba haciendo sus propios fangames de Sonic. Lo único en lo que estoy plenamente en desacuerdo es sobre que el juego no explica o documenta el drop dash y eso se supone que sea malo, así como Sonic 3 no documentaba y explicaba el W-spin attack en el propio juego y no solamente en el manual. Esos movimientos son extremadamente fáciles de descubrir al ejecutarlos por error, simples de usar e intuitivos para encontrarles usos prácticos. Sonic Mania y los otros juegos al estilo clásico no son como Cuphead, que requiere un tutorial para aprender todos y cada uno de los movimientos básicos porque el juego demanda que uno los conozca para siquiera tener la remota esperanza de algún día poder ganarlo, esos movimientos son 100% opcionales y solo sirven para hacerle la vida a los jugadores más fácil, descubrir más cosas y extender la rejugabilidad, y esperar que el jugador promedio no sea siquiera capaz de descubrirlos, y ni hablar de usarlos, me parece un insulto a la inteligencia del mismo. Fuera de eso, güd review.

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