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Kanon
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Mensaje por Kanon » 25 Mar 2019, 22:25

La Mega Sg. Espero poder comprar una algun dia (maldito fabricante que no envía a Sudamerica)

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El Chaos
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Mensaje por El Chaos » 01 Abr 2019, 13:09

Análisis de los de Digital Foundry, algo más riguroso:



Lo bueno es que los pocos juegos que no funcionan o tienen problemas (como uno de fútbol americano que probó Sega Lord X) se pueden corregir con actualizaciones del firmware. Lo único que no me gusta de los productos de Analogue es que los promocionan diciendo que no son emulación, cuando obviamente lo son, el FPGA es un emulador de hardware y como tal no es perfecto y puede ser actualizado, al igual que un emulador de software. Entiendo que quieran alejarse de los emuladores tipo HLE y basura como lo que hacen los chorros de AtGames, pero eso no justifica mentir.

Also algo que estaría copado que hicieran es configurar presets para los juegos, opciones pre-tuneadas para que sean lo más similares posible a como se comportan en el hardware original (tomando de referencia el modelo 1), al menos para las cosas más avanzadas como el tono y volumen del sonido en cada canal.

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Mensaje por Poyo » 01 Abr 2019, 15:25

Es demasiado linda la hdp :corazon: :corazon:

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Mensaje por Kanon » 03 Abr 2019, 23:11

El Chaos escribió:
01 Abr 2019, 13:09
Lo bueno es que los pocos juegos que no funcionan o tienen problemas (como uno de fútbol americano que probó Sega Lord X) se pueden corregir con actualizaciones del firmware. Lo único que no me gusta de los productos de Analogue es que los promocionan diciendo que no son emulación, cuando obviamente lo son, el FPGA es un emulador de hardware y como tal no es perfecto y puede ser actualizado, al igual que un emulador de software. Entiendo que quieran alejarse de los emuladores tipo HLE y basura como lo que hacen los chorros de AtGames, pero eso no justifica mentir.
Sep, ya se pelearon varias veces por eso, con la comunidad de emuladores por la Super NT. Que se yo, por un lado esta bien porque al 90% de los cabeza que andan dando vuelta no le podes explicar ni en pedo la diferencia (ya lo he intentado), y para el que entiende, sabe que todo lo que no sea la consola original es emulacion por hard o soft (porque los esquemas de como funciona internamente la VDP de la MD no lo debe tener ni Sega, asi que por fuerza es todo ingenieria inversa)
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Mensaje por Kanon » 16 Abr 2019, 14:06

Capcom, a su manera, se subió a la onda de los "classic" (lastima que con el precio no fue muy timido)



Le falta Cadillacs & Dinosaurs... (aparte de que prefiero SF2 CE a Turbo, y demases)
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Mensaje por Poyo » 16 Abr 2019, 16:33

Lo vi hoy, esta interesante, pero ese diseño se ve incomodo para apoyar las manos, no se...

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Mensaje por El Chaos » Ayer, 18:34

Es curioso que critiquen el precio como demasiado alto siendo que Capcom básicamente pegó dos de estos con cinta adhesiva: http://stores.horiusa.com/fighting-edge ... ation-4-1/

Lo que sí, la selección de juegos es absurdamente pequeña y más miss que hit. Tendría que tener al menos 32 juegos, los más esenciales de lucha versus siendo Super Street Fighter II Turbo y Vampire Savior (asumiendo que Disney/Marvel no se copen con darles los derechos para Marvel vs. Capcom y que sólo emula juegos de CPS-II y no se banca cosas de CPS-III como 3rd Strike o Red Earth).
Poyo escribió:
16 Abr 2019, 16:33
Lo vi hoy, esta interesante, pero ese diseño se ve incomodo para apoyar las manos, no se...
Also this. No tiene suficiente espacio para apoyar las manos, igual que los mini-sticks chotos de 50 dólares.

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